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//在扩展样式中加入WS_EX_LAYEREDHWND hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TOOLWINDOW, ImGuiWClass.lpszClassName, _T("Draw ImGui"), WS_POPUP, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, IMGUI_WIDTH, IMGUI_HIGH, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);//设置颜色过滤,使用改关键色刷新屏幕后颜色被过滤实现透明SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(255, 255, 255),NULL,LWA_COLORKEY);//设置dx11屏幕刷新颜色 注意这里的颜色要和设置透明关键色设置一样ImVec4 clear_color = ImGui::ColorConvertU32ToFloat4(IM_COL32(255, 255, 255)); |