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[源码] 一键校验内存是否被修改源码--CRC内存校验模块

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舞步 发表于 2025-2-13 19:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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实现代码十分简单,总代码行数不超百行,且调用起来也极其方便,我特意将原本分散的功能封装到了一个命令中,只需要反复调用同一个命令即可判断内存是否被修改


CRC内存校验使用方法:在exe启动时调用‘问号CRC_取自身内存校验’,并将结果保存于全局变量1中。后续每经过一段时间就调用一次‘问号CRC_取自身内存校验’,并将取出的值和全局变量1相对比,若值不同说明内存被修改了,若值相同说明未被修改
(我已经在源码包内新做了一个完整的例子,大家可以自行查看调用方法,非常简单)


注意事项:这个校验只经过了我的简单测试,几次测试下来,无论是封装成dll注入游戏中检查游戏是否开挂,或是加载在自己的程序中判断是否被CE汇编注入,都是可以成功检测,但也可能有一些特殊的修改无法检测,我还没有做更多更详细的测试,在这里只做分享!请勿用于非法用途!


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精彩评论32

呵呵 发表于 2025-2-14 08:13:15 | 显示全部楼层
66666666666666666666
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a491198538 发表于 2025-2-14 20:45:17 | 显示全部楼层
我今天才找到这个论坛,非常高兴,加入到觅风老师的论坛
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我叫很钢 发表于 2025-2-15 09:17:18 | 显示全部楼层
这就是传说中的好资源吗?赶紧看看去!
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刘小凯 发表于 2025-2-15 21:49:20 | 显示全部楼层
666学习了!!
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企鹅6655 发表于 2025-2-16 10:21:21 | 显示全部楼层
学习了,这就去试试
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ligwo 发表于 2025-2-16 11:29:16 | 显示全部楼层
66666666666666666666
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asd3186789 发表于 2025-2-17 11:03:52 | 显示全部楼层
11111111111111111111111111
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行走的蜗牛 发表于 2025-2-18 10:38:28 | 显示全部楼层
666学习了!!
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张杰 发表于 2025-2-19 10:13:04 | 显示全部楼层
00.000...000
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